30 Mart 2014 Pazar 12:25
Directx 12'den Yeni Detaylar!

Microsoft, geçtiğimiz günlerde en son grafik API'si DirectX 12'yi GDC 2014'te ortaya çıkardı. DirectX 12'nin amacı bize yüksek bir oyun performansı sunarken aynı zamanda grafikleri farklı cihazlar arasında eşitlemek. En son ekran kartlarıyla uyum sağlayacak olan DirectX 12, Amd'nin Mantle API'sını da bir nevi işe yaramaz hale getiriyor. DirectX 12, gösterişli görsel efektler yerine bu kez performansa ve çoklu-platform desteğine odaklanıyor. Oyunlar, artık çok daha az işlemci kullanıyorlar. Microsoft'a göre DX12, işlemci kullanımını yüzde 50 azaltıyor. Eğer bu doğruysa, gerçekten etkileyici bir geliştirme bizleri bekliyor. Çok çekirdekli CPU'larda iş daha iyi dağıtılacak DX12'nin diğer amacı olan PC'lere, mobil cihazlara ve Xbox One konsoluna uzanmak ise artık bir rüya değil. DX12, her şeyi tek bir API ile çözmeyi amaçlıyor. Microsoft'un iddiaları doğruysa bu, PC oyuncuları için çok iyi bir haber. Yeni API'nın varolan grafik kartlarıyla uyumlu olduğu söyleniyor, ancak bunların tam olarak hangi kartlar olduğu henüz belli değil. Nvidia, mevcut DirectX 11 GPU'larının tümünün DX12'yle uyumlu olacağını söylüyor. Amd henüz bir açıklama yapmadı, ancak en azından GCN'li tüm kartlarının uyumlu olmasını bekleyebiliriz.

Son Güncelleme: 30.03.2014 12:25
Anahtar Kelimeler:
Yorumlar
Avatar
Adınız
Yorum Gönder
Kalan Karakter:
Yorumunuz onaylanmak üzere yöneticiye iletilmiştir.×
Dikkat! Suç teşkil edecek, yasadışı, tehditkar, rahatsız edici, hakaret ve küfür içeren, aşağılayıcı, küçük düşürücü, kaba, müstehcen, ahlaka aykırı, kişilik haklarına zarar verici ya da benzeri niteliklerde içeriklerden doğan her türlü mali, hukuki, cezai, idari sorumluluk içeriği gönderen Üye/Üyeler’e aittir.